Jumat, 08 November 2013

Physical Modelling


Sebuah fisik pemodelan dan animasi api. Metode ini dapat digunakan sebagai untuk menghindupkan pembakaran baik atau bisa juga bahan bakar gas. Untuk mengembangkan berbasis fisik model yaitu ketika bahan bakar menguap akan membentuk produk gas panas, ekspansi terjadi ketika bahan bakar mngeuap akan menjadi keadaan gas.  Terdapat sebuah api dan asap untuk berinteraksi dengan objek , dan objek yang mudah terbakar dan dapat terbakar .
Kata kunci : api , api, asap , reaksi kimia , radiasi hitam , permukaan implisit , aliran mampat , cairan stabil, vortisitas kurungan.
Di dalam sebuah pemodelan fenomena alam seperti kebakaran tetapi masalah yang sangat menantang yaitu di dalam komputer grafis. Kemudian permintaan untuk efek khusus yang menggambarkan asap,api,air, dan fenomena lain. Simulasi ini sangat menarik di efek virtual reality contohnya pemadam kebakaran kereta api  bisa juga untuk menempatkan dari tanda-tanda ruangan penuh asap.
Menggunakan diskritisasi seragam ruang ke N 3voksel dengan seragam spasi h. Permukaan implisit, temperatur, densitas dan tekanan didefinisikan di pusat voxel dan dilambangkan φi, j, k, Ti, j, k,ρi, j, k dan pi, j, k mana i, j, k = 1, · · ·, N. Para kecepatan didefinisikan padawajah sel dan kita menggunakan notasi indeks setengah jalan: ui +1 / 2, j, k mana i = 0, · · ·, N dan j, k = 1, · · ·, N; vi, j +1 / 2, k dimana j = 0, · · ·, N dan i, k = 1, · · ·, N; wi, j, k +1 / 2 di mana k = 0, · · ·, N dan i, j = 1, · · ·, N.
Mengacak zona reaksi (inti biru) menggunakan metode level dari permukan implisit bergerak. Permukaan implisit bergerak sangat cepat dengan kecepatan w = uf + Sn mana uf adalah kecepatan dari bahan bakar gas dan Sn untuk mrngantur konversi bahan bakar menjadi produk gas.

Senin, 21 Oktober 2013

Physical Modelling

Review Artikel Physical Modelling
 
Model fisik (paling sering disebut hanya sebagai model tetapi dalam konteks ini dibedakan dari model konseptual ) adalah salinan fisik yang lebih kecil atau lebih besar dari sebuah objek.
Model fisik memungkinkan visualisasi, dari memeriksa model, informasi tentang hal model tersebut mewakili. Sebuah model bisa menjadi objek fisik seperti model arsitektur bangunan. Penggunaan model arsitektur meliputi visualisasi hubungan internal dalam struktur atau hubungan eksternal dari struktur ke lingkungan. Kegunaan lain dari model dalam pengertian ini adalah sebagai mainan.
Model fisik diinstrumentasi adalah cara yang paling efektif untuk menyelidiki aliran fluida seperti di sekitar struktur hidrolik.  Model ini adalah skala dari segi geometri dan kekuatan penting, misalnya menggunakan bilangan Froude atau bilangan Reynolds skala (lihat perumpaman).
Sebuah model fisik sesuatu yang besar biasanya lebih kecil, dan sesuatu yang sangat kecil lebih besar. Sebuah model fisik sesuatu yang bisa bergerak, seperti kendaraan atau mesin, mungkin benar-benar statis, atau memiliki bagian-bagian yang dapat dipindahkan secara manual, atau didukung. Sebuah model fisik mungkin menunjukkan bagian dalam yang biasanya tidak terlihat. Tujuan dari model fisik pada skala yang lebih kecil mungkin memiliki gambaran yang lebih baik, untuk tujuan pengujian, sebagai hobi atau mainan. Tujuanya untuk melihat struktur hal-hal yang biasanya terlalu kecil untuk dilihat dengan benar atau untuk melihat sama sekali, misalnya model dari serangga atau dari molekul.
Sebuah model orang mungkin misalnya menjadi boneka , sebuah patung, dan dalam fiksi robot humanoid, misalnya mechas dalam film AI3 .
Sebuah model adalah 3D alternatif untuk sebuah representasi 2D seperti gambar atau foto , atau dalam kasus dunia, 3D, alternatif tidak terdistorsi untuk dunia yang datar peta.
Model fisik
  • Model pesawat
  • Model mobil
  • Model kereta api
  • Model roket 

Contoh bentuk Physical Modelling
 


 Sumber:http://translate.google.co.id/translate?hl=id&sl=en&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Physical_model&prev=/search%3Fq%3Dphysical%2Bmodelling%26biw%3D1366%26bih%3D664